Ballerina festspill
Enten du arrangerer en fest med ballerina-tema eller bare leter etter måter å underholde studenter mellom ballettklasser, vil disse morsomme spillene holde unge ballerinaer på tærne!
Sier ballerina
Dette spillet spilles akkurat som Simon Says. Personen som er det, vil gi kommandoer som inkluderer ting relatert til ballett, for eksempel "Ballerina sier stå på en fot" eller "Ballerina sier snurring." Når som helst Ballerina utsteder en kommando uten å legge den foran "Ballerina sier", er spillere som uansett utfører oppgaven ute. Spillet fortsetter til bare en spiller er igjen. Den spilleren får en tur til å være ansvarlig.
Ballerina dronningstafett
I dette spillet er de fleste av spillerne ballerina- prinsesser som prøver å gjøre dronningen klar for den kongelige ballerina-ballen. Del festgjestene i to lag. Be dem hver velge en spiller som skal være ballettdronningen. La dronningene og prinsessene deres samles bak en startlinje. I den andre enden av lekeområdet, plasser to sett med ballerina dronning kostymeartikler, som tutuer, trikot, ballett tøfler, lek smykker og tiaras. Forsikre deg om at du har så mange ting som du har spillere per hvert lag.
Prinsessene må stille opp og en om gangen, løpe til stedet der dronningens kostyme er, plukke ut en gjenstand og bringe den tilbake til utgangspunktet. Når alle varene er hentet, er det på tide å kle dronningen på. Førstelagets dronning som er kledd i hele ballettantrekket vinner.
Ballerina fryse tag
For å spille ballerina-frysemerke trenger du en magisk frysestav for isprinsesseballerinaen (spilleren som er "det"). I stedet for bare å merke de andre spillerne med en hånd, vil de lett banke på dem med tryllestaven og umiddelbart fryse dem på plass. Spillerne må løpe på tuppen så mye som mulig i løpet av spillet.
Heldig tøffel
For å spille dette spillet trenger du flere ballettøfler i en farge og en enkelt ballettøfler i en annen farge enn resten. Du trenger også nok pyntegjenstander slik at hver ballerina kan vinne en premie. Legg alle ballettøflene i en boks eller pose og rist dem opp. La festgjestene en om gangen trekke en tøffel fra vesken. Hvis en spiller trekker den ulige fargede tøffelen, vinner hun en premie. Trekker hun en vanlig farget tøffel, legger hun den tilbake i vesken og går tilbake til slutten av linjen. Spill til alle har trukket den heldige tøffelen og vunnet en premie. Legg en haug med tøfler i en pose med en annen farge. Hvis spillet begynner å løpe for lenge, kan du begynne å fjerne noen av balletttøflene fra vesken for å øke sjansen for at en spiller plukker ut den heldige.
Ballerina fryse dans
Sett på din favoritt ballettmusikk og be dem danse mens musikken spiller. Stopp musikken med tilfeldige intervaller. Hver gang musikken stopper, må danserne fryse på plass, og forbli i den stillingen de ble fanget i. Hold musikken av i noen sekunder. Alle som bryter positur er ute av spillet. Start musikken igjen og fortsett denne prosessen til bare en ballerina gjenstår.
Hvem er ballettlæreren?
For å spille dette spillet, velg en spiller for å forlate rommet. Når spilleren er borte, velger de resterende spillerne en person til å være ballettlærer. Jentene vil danse til ballettmusikk, og "læreren" vil endre trekk tilfeldig. Resten av danserne må følge lærerens ledelse og endre bevegelser også. Trikset er at de andre spillerne skal se på lederen og raskt bytte trekk slik at det er vanskelig å si hvem som leder. Ta den andre spilleren tilbake i rommet og la dem observere i noen minutter. Be dem gjette hvilken spiller som er ballettlærer. Gjetter de riktig, vinner de en premie.
Musikalsk tutus
La jentene samles rundt en rad med tutuer på gulvet. Spill litt musikk og få dem til å gå rundt tutus mens musikken spiller. Når musikken stopper, må de ta på seg en tutu og sitte på gulvet. Den siste som gjør det, er ute, resten av spillerne legger tutuen tilbake på gulvet og begynner å sirkle rundt dem til musikken stopper igjen. Spillet fortsetter til bare en spiller er igjen.
Ballerina kan jeg?
Velg en spiller som ballerina. Denne spilleren står på den ene siden av rommet og resten av spillerne står på den andre siden av rommet. Ballerinaen roper ut de andre ved navn og instruerer dem om å ta et visst antall ballettsteg fremover. For eksempel, "Tyler, ta en piruett fremover." Tyler må spørre: "Ballerina kan jeg?" Hvis de spør, vil ballerinaen si dem ja, og de vil gå videre. Hvis spilleren glemmer å spørre, må de være på (eller senere i spillet gå tilbake til) startlinjen. Den første spilleren som når ballerina vinner.
Ballerina, hvordan danser du?
La barna sitte på gulvet, og så ringe ut et av spillerens navn. Hvis navnet på barnet er Lily, vil du si "Lily, Ballerina, hvordan danser du?" Lily må reise seg foran spillerne og utføre en ballettbevegelse. Når de er ferdige, roper spilleren ut en annen spiller på samme måte. Den spilleren reiser seg og utfører et nytt balletttrinn. Spillet fortsetter til alle har fått en tur.